気になったまとめ

ゲームの雑談記事を中心に、芸能や映画など、気になった話題をまとめています。

SRPG

SRPGとかいうたった三作品で食い尽くされてしまったジャンル

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/11/17(日) 07:52:31.88 ID:/Wc53YotM
ファイアーエムブレム
タクティクスオウガ
ファイナルファンタジータクティクス

この三作品でジャンルごと終了

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ファイアーエムブレムとかいうギャルゲーと乙女ゲー混ぜ合わせて成功したゲーム

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/10/08(火) 00:18:03.972 ID:iN7Ilk1o0
SRPGの皮をかぶった別の何かだよなあれ

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正論いうね、SRPGに戦略性なんて誰も求めてない

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/10/21(月) 18:40:11.05 ID:Ql+lh0p60
お気にのキャラを最強に育成できて無双できる環境だけあればいい
オウガリメイクみたいにレベルシンク入れたり難易度あげるとかは愚の骨頂

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【悲報】有識者「ファイアーエムブレムのようなゲームは年々飽きられている」

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/05/24(金) 10:55:17.45 ID:BW1u1+in0
ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風

海外ゲーム市場調査会社Quantic Foundry社は、9年間にわたり収集した同社によるゲーマーが興味を示す動機についての調査結果を報告した。その中で、ゲーマーは戦略的思考や計画に興味を示さなくなってきている傾向にある、との見解が伝えられている。

Quantic Foundry社は2015年に設立された調査会社だ。同社では「Gamer Motivation Profile」として、世界中で約9年間にわたって170万人以上を対象にしたアンケート調査を元にデータを収集し、アルゴリズムで統計的に分析。ゲームを遊ぶ際に駆り立てられるというモチベーションを「Action(アクション)」や「Creativity(創造性)」など6つに分類。さらにそれぞれを2つずつのカテゴリーに分け、計12のカテゴリーに分類している。そして同社によると、このうちのゲームの「戦略(Strategy)」要素に対するモチベーションが大幅に下降傾向にあるという。

また同社は「戦略」のモチベーションを満たす具体的なゲームと要素の例として、『XCOM』シリーズや『ファイアーエムブレム』シリーズのようなゲームでの戦術的な戦闘を示している。また『Sid Meier’s Civilization』シリーズや『Cities: Skylines』のようなシミュレーションゲームで、綿密に練った計画が実現するのを見ることにも喜びを見出す傾向があるとのことだ。

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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240523-294569/

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バハムートラグーンとかいう昔のゲーム

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/04/07(日) 00:25:27.89 ID:yNrR9D/J0
女キャラのクズさをあそこまで描写する必要あったか?
RPGやろ

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