気になったまとめ

ゲームの雑談記事を中心に、芸能や映画など、気になった話題をまとめています。

Google

Googleが発表したキーボード、ヤバすぎる

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/10/02(水) 14:46:29.64 ID:zHyzv48g0
普通のキーボードには片面しかキーがないから――グーグルが「Gboard両面バージョン」公開
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1627728.html

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Googleアンケートとかいう週100円くらいくれるアプリ

グーグル

1: 名無しさん@名無しさん 2024/07/24(水) 11:30:48.96 ID:T5UM3wNeM
どこからその金湧いてくんねん

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【朗報】YouTubeGame爆誕か

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1: 名無しさん@名無しさん 2023/06/25(日) 23:02:32.04 ID:X9dDeQwH0
GoogleはプレイヤーがYouTube経由でゲームをプレイできる製品をテストしていると伝えられている。

これはウォール・ストリート・ジャーナルが、親会社グーグルの従業員に送信された社内電子メールを引用して伝えた。

「Playables」と呼ばれるこの新製品は、ビデオ ストリーミング プラットフォームを介してモバイル デバイスやデスクトップ コンピュータでゲームをプレイする機会をユーザーに提供します。

伝えられるところによると、Playables を使用すると、プレイヤーは Stadia と同様に、モバイル デバイス上の YouTube アプリを介してゲームを即座にプレイできるようになります。
https://www.videogameschronicle.com/news/google-is-reportedly-testing-a-product-to-play-games-via-youtube/

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【悲報】Googleグラスさん、普及する前に生産終了へwwwww

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1: 名無しさん@名無しさん 2023/05/08(月) 12:33:40.78 ID:THDvlyHed
米グーグルはこのほど、産業用の眼鏡型端末「Glass Enterprise Edition(グラス・エンタープライズ・エディション)」の販売を打ち切ると明らかにした。ソフトウエアのサポート業務も2023年9月15日をもって終了する。

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グーグルのクラウドゲーム事業「Stadia」が失敗した理由

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1: 気になった名無しさん 2023/03/26(日) 13:36:03.00 ID:Iv/B/3tx0
グーグルは、最近までゲーム事業に全力を傾けているように見えていた。ゲーム業界がクラウドゲーミングへ急激にシフトする中、同社は2019年11月にクラウドゲーミングサービス「Stadia(スタディア)」を発表した。

スタディアでは、ChromecastやChromeブラウザ、モバイルアプリでゲームをストリーミングしながら、Wi-Fiコントローラーでプレイできた。立ち上げ当時は、マイクロソフトの「Xboxクラウドゲーミング」やソニーの「PlayStation Now」、エヌビディアの「GeForce Now」など、業界大手の対抗馬と目された。

同社がそれから4年足らずでスタディアのサービス終了を発表したことは、一部の業界アナリストから驚きをもって受け止められた。最近公表された報告書や専門家の推測によると、失敗の原因はコンテンツ不足や不十分な技術インフラだったという。英国の規制当局は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)の買収計画に懸念を示しており、その根拠としてスタディアの失敗を挙げている。

「グーグルがスタディアの閉鎖を決定したことは、クラウドゲーミングに重要な強みを持っているだけでは、成功が保証されないことを示している」と、英国の競争・市場庁(CMA)は報告書の中で述べている。

CMAの暫定調査結果によると、2022年のクラウドゲーミング市場におけるスタディアのシェアは5%未満だった。これは、グーグルが公表した2021年の推定市場シェアである5~10%から低下している。ビジネスニュースサイトのインサイダーによると、2020年末時点でのスタディアの月間アクティブユーザー数は約75万人で、関係者はリテンション(サービス利用の継続)を懸念点として挙げていた。グーグルはスタディアの会員数を公表していない。

CMAによると、2022年におけるクラウドゲーミング分野のシェアは、マイクロソフトのXbox Cloud Gamingが60~70%、ソニーのPlayStation NowとエヌビディアのGeForce Nowがいずれも10~20%、アマゾンのLunaが0~5%だった。

CMAは、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収計画に関する審査の一環として、グーグルからこれらの情報を入手した。CMAは、政府が買収を承認すれば、英国におけるゲーム機やクラウドゲーミングサービスの競争が阻害されるとしている。また、グーグルがスタディアを終了した原因は、コンテンツ不足と互換性に欠ける技術インフラに原因があると結論付けている。

https://forbesjapan.com/articles/detail/61836?read_more=1

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