ペルソナ
http://ryokutya2089.com/archives/79857
METRO MONSTER 7877
不思議の桃源郷 7787
サイレントヒル2 8999
・美麗なビジュアルサウンドがもたらす臨場感や不気味さが半端ではない
・日本語吹き替えは違和感なくよりゲームに集中できてむしろ嬉しい
・回避のおかげでバトルが楽しくなり敵を片っ端から倒すことに夢中になる
・キャラクターの人となりの補足や一新された謎解きはより精神的にくるように
・20年以上前の作品なのでフラグ立て感の強い演出も多いが圧倒的な臨場感とストレスの無いプレイフィールのおかげでほとんど気にならない
・独特の雰囲気は素晴らしいの一言
・初回はクリアーに16~18時間
・怖いもの見たさで先に進みたくなる
・素晴らしいリメイク、オリジナルと追加要素の調和が良く経験者でも未経験者でも楽しめる
メタファー
・プレイ感覚自体はペルソナシリーズとほぼ同じような印象
・要所で訪れる山場の痛快さがたまらない
・物語にグイグイひき込まれ展開も熱い
・バトルシステムはペルソナに似て馴染みやすく爽快感もある
・コマンドバトル前のアクション要素もいい
・スムーズに遊べる配慮が随所にある
・少々冗長に感じるもののゆっくりと本作の世界観や ゲームシステムに慣れさせてくれる
・演出のかっこよさがケタ違い
・手触りが比較的王道RPGのような感覚で間口は広い
・クリアまで約80時間、やり込み含むと100時間以上
METRO MONSTER 7877
不思議の桃源郷 7787
サイレントヒル2 8999
・美麗なビジュアルサウンドがもたらす臨場感や不気味さが半端ではない
・日本語吹き替えは違和感なくよりゲームに集中できてむしろ嬉しい
・回避のおかげでバトルが楽しくなり敵を片っ端から倒すことに夢中になる
・キャラクターの人となりの補足や一新された謎解きはより精神的にくるように
・20年以上前の作品なのでフラグ立て感の強い演出も多いが圧倒的な臨場感とストレスの無いプレイフィールのおかげでほとんど気にならない
・独特の雰囲気は素晴らしいの一言
・初回はクリアーに16~18時間
・怖いもの見たさで先に進みたくなる
・素晴らしいリメイク、オリジナルと追加要素の調和が良く経験者でも未経験者でも楽しめる
メタファー
・プレイ感覚自体はペルソナシリーズとほぼ同じような印象
・要所で訪れる山場の痛快さがたまらない
・物語にグイグイひき込まれ展開も熱い
・バトルシステムはペルソナに似て馴染みやすく爽快感もある
・コマンドバトル前のアクション要素もいい
・スムーズに遊べる配慮が随所にある
・少々冗長に感じるもののゆっくりと本作の世界観や ゲームシステムに慣れさせてくれる
・演出のかっこよさがケタ違い
・手触りが比較的王道RPGのような感覚で間口は広い
・クリアまで約80時間、やり込み含むと100時間以上
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168 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b7b8-E6+g) sage ID:9bMje+tD0
P5並みに長くてクリア後もあるらしい
vandal.elespanol.com/noticia/1350774363/ve-pidiendo-dias-libres-en-el-trabajo-el-director-de-metaphor-refantazio-nos-desvela-su-duracion/
「ペルソナ5は非常にボリュームのあるゲームで、非常に堅牢なゲームでした。このMetaphor: ReFantazioもそれに追いつき、その長さに達することができるでしょう」と、橋野氏は、このような長いタイトルを期待できるかと尋ねられたときに答えました。
さらに、ディレクターは、クレジットを見た後でもユークロニアの世界に戻る理由があると約束しています。「ゲームをプレイした後、ゲームに多くの楽しいものを追加しました。
そうすれば、クリアした後も戻ってきて、引き続き楽しむことができます。また、非常にテンポの良いゲームを作成するために最善を尽くしました。ターンベースのゲームプレイにアクション要素を追加するなどしました。」
「ゲームはもう少し短くなると思っていた」と橋野氏は告白する。「しかし、追加したコンテンツや内容があまりにも多いため、間違いなく『ペルソナ 5』と同じくらいの長さになっています」。
P5並みに長くてクリア後もあるらしい
vandal.elespanol.com/noticia/1350774363/ve-pidiendo-dias-libres-en-el-trabajo-el-director-de-metaphor-refantazio-nos-desvela-su-duracion/
「ペルソナ5は非常にボリュームのあるゲームで、非常に堅牢なゲームでした。このMetaphor: ReFantazioもそれに追いつき、その長さに達することができるでしょう」と、橋野氏は、このような長いタイトルを期待できるかと尋ねられたときに答えました。
さらに、ディレクターは、クレジットを見た後でもユークロニアの世界に戻る理由があると約束しています。「ゲームをプレイした後、ゲームに多くの楽しいものを追加しました。
そうすれば、クリアした後も戻ってきて、引き続き楽しむことができます。また、非常にテンポの良いゲームを作成するために最善を尽くしました。ターンベースのゲームプレイにアクション要素を追加するなどしました。」
「ゲームはもう少し短くなると思っていた」と橋野氏は告白する。「しかし、追加したコンテンツや内容があまりにも多いため、間違いなく『ペルソナ 5』と同じくらいの長さになっています」。
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