気になったまとめ

ゲームの雑談記事を中心に、芸能や映画など、気になった話題をまとめています。

コエテク

アトリエシリーズやってたらハゲルとかいうキャラ出てきてめっちゃ不愉快なんだが

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/21(金) 02:46:31.255 ID:gz0oe7OL0
いやハゲルさんは良いキャラだよ?

周りのハゲルさんへのコミュニケーションな
こうやって人の身体的特徴で笑うのは良くないと思う
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【悲報】東洋証券・安田氏、コエテク「Fateサムライ」の販売目標が200万本だったと暴露www

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/15(土) 19:22:43.14 ID:BJI/E2lP0
●コーエーテクモHDから見るゲームビジネスの問題

 コーエーテクモホールディングス(コーエーテクモHD) <3635>の2024年3月期決算は増収、営業減益となった。ゲームビジネスは前期から
ヒット作に恵まれておらず、23年3月期に発売した「ワイルドハーツ」、「ウォーロン フォールン ダイナスティ」、24年3月期に発売した「フェイト・サムライレムナント」、開発担当した「ライズオブローニン」すべて
が計画未達だった。特に「フェイト」は200万本級タイトル(ライフサイクル全体なので24年3月期の計画は不明)と説明を受けていたので、
大幅未達だったと推測している。

 同社は開発費を資産計上していないので、業績への影響は販売本数未達による利益減にとどまるのだが、2期連続での未達は大きな
失望を生む結果になってしまった。株価はこれを受けて大幅に下落したのだ。

 同社のタイトルは、遊んだ人の評価は非常に高いのだが、そもそも買ってもらえていない。特に500万本級タイトルとして開発された
「ライズオブローニン」は計画を大幅に下回った。PS5(プレイステーション5)ユーザーにもヒアリングしたのだが、何のゲームか
情報が無さ過ぎて手を出しづらいとの意見が多かった。

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三国志8をリメイクする理由が一切わからんのだが

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/10(月) 16:05:44.32 ID:Z59TMaOG0
全武将プレイならこの後に10も13も出てる
過渡期の8をリメイクする意味が分からない
特に人気がある作品でもないし
それなら三国志15をまた全武将プレイにして出した方が

もしくは、成長システムが楽しかった三国志6あたりをリメイクした方がよほど良いだろ

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アトリエシリーズの最高傑作

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/02(日) 07:22:17.15 ID:yQryMBMxd
アーシャのアトリエとソフィーのアトリエ2で意見が割れる所だが
シリーズの基礎を作り上げたマリーのアトリエも捨てがたい…
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【悲報】『真・三國無双 ORIGINS』、話題にならない

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1: 名無しさん@名無しさん 2024/05/31(金) 10:46:01.67 ID:4SmpH4GH0
これ半分飽きられてるだろ

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