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2019年11月
のん、焦る 穂波ちゃんとの間に微妙な空気が流れ始めギクシャクした関係に 映画はクランクアップを迎える…EP8&9公開!
2019/11/29
映画制作の舞台裏に迫るドキュメンタリー・YouTube Originals『 のんたれ( I AM NON 』EP8とEP9が公開。
●最新エピソード無料公開
#のんたれ EP 8
2019年11月20日
https://twitter.com/YouTubeJapan/status/1197092856168689664
EP 8 焦り [ YouTube Japan 公式チャンネル]
https://www.youtube.com/watch?v=A0LaDbcB6x0
3日目。この日は川のシーンの撮影。のん と(※蔵下)穂波ちゃんは小雪の舞う中、水に入って演技する。
スタッフが準備したたき火やお湯で暖を取りながら何とか撮影することができた。
その後も撮影は進んでいくが、どうしても撮りこぼしが出てしまい焦りを募らせる のん。
8日目。この日は地元の高校の先生と生徒に協力してもらっての学校での朝礼のシーンの撮影。
前日まで仕事の都合で遠野を離れていた穂波ちゃんを気使ってか、のん はこの日は穂波ちゃんを休ませたいと言い出す。
それでもやっぱり手伝いたい穂波ちゃんは現場に合流。少しずつ2人の間に微妙な空気が流れ始める。
●最新エピソード無料公開
#のんたれ EP 9
2019年11月27日
https://twitter.com/YouTubeJapan/status/1199628948851822593

EP 9 友だちだから [ YouTube Japan 公式チャンネル]
https://www.youtube.com/watch?v=Et_DjcF044Q
撮影も大詰め。多くの地元の方々に参加してもらっての撮影が続く。
本来なら のん と穂波ちゃんの連携が重要なシーンだが、2人の関係は何だかギクシャクしたまま、掛け合いのシーンでもピリピリした空気が流れる。
それでも映画を撮るという一つの目標に向かって撮影を続け、いよいよ のん組 はクランクアップを迎える。
それから3ヶ月後、のん は再び遠野に戻り編集作業を開始した。編集してみると足りないシーンがいくつかあることに気づいた のん は、再びスタッフを集めて追撮を行う。
そして映画が完成に近づいた頃、穂波ちゃんが のん の元を訪れる。
(おわり)
2019/11/29
映画制作の舞台裏に迫るドキュメンタリー・YouTube Originals『 のんたれ( I AM NON 』EP8とEP9が公開。
●最新エピソード無料公開
#のんたれ EP 8
2019年11月20日
https://twitter.com/YouTubeJapan/status/1197092856168689664
🎬最新エピソード無料公開
— YouTube Japan (@YouTubeJapan) 2019年11月20日
⚡#のんたれ EP 8
撮影は進んでいくが、どうしても撮りこぼしが出てしまい焦りを募らせる #のん。些細なことから穂波ちゃんとの間に微妙な空気が流れ始める。
EP 8 焦りhttps://t.co/cXzMivvBAX
#YouTubeOriginals@non_staffnews pic.twitter.com/3MUJGCMJtQ
EP 8 焦り [ YouTube Japan 公式チャンネル]
https://www.youtube.com/watch?v=A0LaDbcB6x0
3日目。この日は川のシーンの撮影。のん と(※蔵下)穂波ちゃんは小雪の舞う中、水に入って演技する。
スタッフが準備したたき火やお湯で暖を取りながら何とか撮影することができた。
その後も撮影は進んでいくが、どうしても撮りこぼしが出てしまい焦りを募らせる のん。
8日目。この日は地元の高校の先生と生徒に協力してもらっての学校での朝礼のシーンの撮影。
前日まで仕事の都合で遠野を離れていた穂波ちゃんを気使ってか、のん はこの日は穂波ちゃんを休ませたいと言い出す。
それでもやっぱり手伝いたい穂波ちゃんは現場に合流。少しずつ2人の間に微妙な空気が流れ始める。
●最新エピソード無料公開
#のんたれ EP 9
2019年11月27日
https://twitter.com/YouTubeJapan/status/1199628948851822593

EP 9 友だちだから [ YouTube Japan 公式チャンネル]
https://www.youtube.com/watch?v=Et_DjcF044Q
撮影も大詰め。多くの地元の方々に参加してもらっての撮影が続く。
本来なら のん と穂波ちゃんの連携が重要なシーンだが、2人の関係は何だかギクシャクしたまま、掛け合いのシーンでもピリピリした空気が流れる。
それでも映画を撮るという一つの目標に向かって撮影を続け、いよいよ のん組 はクランクアップを迎える。
それから3ヶ月後、のん は再び遠野に戻り編集作業を開始した。編集してみると足りないシーンがいくつかあることに気づいた のん は、再びスタッフを集めて追撮を行う。
そして映画が完成に近づいた頃、穂波ちゃんが のん の元を訪れる。
(おわり)
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スクエニ「我が社のAI技術はすごい。FF15でも活用されているぞ」
スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20191123008/
>FFXVには,「メタAI」「キャラクターAI」「ナビゲーションAI」という3つのAIが使われている。
このうちメタAIは神の視点でゲーム全体を制御する。例えば,プレイヤーがゲームに慣れていないと感じたら敵の数を減らしたり,逃げ道を作ったりするのだ。
またキャラクターAIはキャラクター各自の頭脳,ナビゲーションAIは環境を認識して経路を検索したり,目標地点を見つけ出したりする。
>三宅氏は「キャラクターAIを作るということは,キャラクターに煩悩を与えること」と語り,「生まれたてのモンスターに“プレイヤーを倒せ”“水はおいしい”といったことを教え,ゲームの世界に執着するようにしていくこと」と続けた。
スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20191123008/
>FFXVには,「メタAI」「キャラクターAI」「ナビゲーションAI」という3つのAIが使われている。
このうちメタAIは神の視点でゲーム全体を制御する。例えば,プレイヤーがゲームに慣れていないと感じたら敵の数を減らしたり,逃げ道を作ったりするのだ。
またキャラクターAIはキャラクター各自の頭脳,ナビゲーションAIは環境を認識して経路を検索したり,目標地点を見つけ出したりする。
>三宅氏は「キャラクターAIを作るということは,キャラクターに煩悩を与えること」と語り,「生まれたてのモンスターに“プレイヤーを倒せ”“水はおいしい”といったことを教え,ゲームの世界に執着するようにしていくこと」と続けた。
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