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1: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:03:22.04 ID:Dw5Fd7Nkp
メタバース市場、日本勢が相次ぎ参戦 高性能VRゴーグル、スタジアム仮想化…

インターネット上で現実に近い体験ができる仮想空間「メタバース」の市場に、日本企業が相次いで本格参入している。1月上旬、米ラスベガスで開かれた家電とデジタル技術の見本市「CES2022」では、パナソニックがメタバース事業への参入を発表した。ソニーグループもメタバース上でファンが交流できるサッカースタジアムを再現するサービスを予定するなど、市場開拓へ向けた動きが加速。日本のものづくりやゲーム産業の知見が生かせる分野として期待が寄せられている。

大和証券のシニアストラテジスト、金丸裕美氏は「VR端末や第5世代(5G)移動通信システムなどのインフラが整ってきたことに加え、コロナの影響でメタバース市場の拡大は加速している」と指摘。米調査会社エマージェンリサーチの分析によると、2020年に476・9億ドル(約5兆4千億円)だった世界のメタバース市場規模は、28年には8289・5億ドル(約94兆8千億円)にまで拡大すると予想されている。「日本が持つゲームコンテンツなどの強みをうまくメタバースのビジネスとして展開できるかが今後のカギとなる」と話した。(桑島浩任)


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https://www.sankei.com/article/20220117-M2TYXX2ALVLXNCJSCTVQSH37BM/photo/TBMONPSHVFN27PY46LESMNSOP4/



 

2: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:04:25.97 ID:GDRLL/fhd
つーか森で事足りてるし

3: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:05:02.32 ID:xxxCFWIx0
ブームの意味わかってなさそう

5: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:08:13.03 ID:noUpZwAG0
株価上げるだけならバズワードを言っておけば実際にやらなくても上がるから楽なもんだ

6: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:10:46.77 ID:6vf7M6qo0
現状ゴミだからいらね

7: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:11:53.95 ID:7Gr9/UNa0
最後の「」内ホントひでぇな

9: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:16:44.73 ID:+xaZyw8k0
今の任天堂だと、メタバース内の安全性確保できないから参入はしなさそう

12: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:20:07.95 ID:m02QaLpm0
セカンドライフの二の舞だろ

10: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:19:00.11 ID:ymo+PqtL0
>>1
初めて見たけどゴミばっかやんけ
ハードよりもソフトが大事って今まで何も学んでねーのが笑える
HLAlyxとかFallout4VRみたいなの作れよ

11: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:19:03.40 ID:TAU+sMFH0
ミーバースとかあった

13: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:23:41.02 ID:rw2aZQx80
こういうのってそれを使って何が出来るかっていうの
ぜんぜん考えないでとりあえず作ってみましたって
いうのばっかでけっきょく金ドブなんだよな

14: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:24:14.02 ID:bfkR+6VSp
セカンドライフ知ってるとねぇ
当時とこの手のものに対しての知識や理解は進んだろうけとそれでもな

15: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:24:55.14 ID:Nt+X3xIHd
通信料は誰が負担するんですかねぇ

16: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:25:13.11 ID:9cp2ZN2D0
クラブハウスみたいに芸能人に金積んで宣伝させないと無理だろこれは

17: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:26:37.89 ID:Np3NEbgVM
ゲハなんだしセカンドライフだけじゃなくほめも思い出してやろうぜ!

8: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:12:26.21 ID:Np3NEbgVM
このウェーブに乗っかってホーム再起動とかすりゃいいのにな

18: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:28:40.84 ID:DlF7sfLO0
いよいよPS HOMEが本格始動だな

37: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 08:04:44.51 ID:4L73BFLOa
>>18
最後までβ版のまま死んだんだっけあれ

19: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:29:07.27 ID:b9ZQZiKn0
アメリカがどうなるかはわからんが日本でメタバースが流行るのは5年以上下手したら10年以上先だと思うなテレワークの実情考えるとね

21: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:44:51.18 ID:P1c2ISk80
VRみたいに毎年メタバース元年って呼ばれそう

23: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 00:23:16.57 ID:qjyaHgqsa
ついに真のVR元年が来たのか

22: 気になった名無しさん 2022/01/18(火) 22:55:34.80 ID:ZEaU1FeL0
解説してるヤツ 絶対にやってない

24: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 01:29:47.39 ID:YguD0KTbM
どう見てもセカンドライフみたいにコケるやろ
仮想空間で満足度あるもの提供するにはまだ100年足らんと思う

25: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 01:34:37.01 ID:ep0SioS60
2年くらいでバブル弾けると思う。

26: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 01:37:25.29 ID:LL1OOWgS0
メタバースを標準にするにはオキュラス2でもまだ重心が前に行き過ぎるし薄いのは値段が高いしでまだまだハードルは多いとは感じる

27: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 01:43:29.15 ID:tm56zIdOM
今回のメタバースブームって旧フェイスブック社が仕掛けてる養殖もののブームでしょ
VR前提な時点でムリとしか思えない
oculusとかPSVR2とかそんなに普及せんだろ

28: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 06:48:29.15 ID:1VHu8XISa
新セカンドライフ

29: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:02:51.26 ID:8hChu/Ekr
Eスポーツの時も和サードが続々と参戦表明して日本独自の協会とか作ってたけど、任天堂は冷静だったよな?
で日本だけで勝手にプロ資格云々のルール作り上げてユーザーの活動をガチガチに縛った挙げ句に、特に盛り上げるように金を使う事なく終わったよな


メタバースは見るからに投資家の影が見え隠れしてるのに、参戦表明とかw
ビットコインの次の経済活動に使うんだろうけど、完全な虚業
上手く行けばバブルはあるとは思うけど、本職を疎かにしたゲーム会社の倒産が目に見える

32: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:14:48.44 ID:mpf9HBvb0
ピンハネ屋がいくら参入しても大したもんは出てこないよ

31: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:08:57.59 ID:Bp1r5njE0
第二のセカンドライフかw

34: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:38:39.76 ID:OoY/uMut0
任天堂って旧メタバースブームの時セカンドライフにクローズドSIM持ってたし
今回も全く研究しない事は無いと思うけど表立って参入はせんだろね

35: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:40:04.16 ID:xgyTQ/P50
日本は旧世界の広告屋が滅茶苦茶にして大コケして
海外に全部持ってかれる未来しか見えない
そして任天堂は最初から最後まで蚊帳の外

36: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:44:59.84 ID:Rzjb9EBp0
蚊帳の中よりも外のほうが広いからな

33: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:31:18.77 ID:UI2JbBDba
ゲーム業界の人はこんなの上手く行くわけ無いって分かってそうなもんだけど

30: 気になった名無しさん 2022/01/19(水) 07:06:54.76 ID:151W7D9g0
ゲーマーはメタバースに幻想なんて持ってない
だってそれMMORPGだもん

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642511002/





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